Wednesday, July 31, 2019

Objek Bergerak Acak dengan AppInventor



Assalamualaikum….. Bagaimana kabar sahabat semua, semoga pada sehat ya…  Pada kesempatan kali ini saya ingin menulis tentang membuat aplikasi melalui AppInventor membuat objek bergerak acak. Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat aplikasi :

Langkah 1
Pada bagian Pallete pilih menu Drawing and Animation, pilih Canvas kemudian seret ke lembar kerja aplikasi


Langkah 2
Pada bagian pilih Height dan Width dengan pilihan Fill Parent


Langkah 3
Pada bagian Pallete pilih menu Drawing and Animation, pilih ImageSprite kemudian seret ke lembar kerja aplikasi.  Pada bagian Properties pilih Picture kemudian klik menu Upload File dan cari gambar yang ukurannya kecil.

Langkah 4
Pada bagian Pallete pilih menu Sensors, pilih Clock kemudian seret ke lembar kerja aplikasi. Pada bagian Properties pilih TimeInterval dan isikan angka 1000.


Langkah 5
Klik tombol Blocks di sudut kanan atas

Langkah 6
Isikan kode program seperti  di bawah ini
Demikian tutorial yang bisa saya tuliskan. Semoga bermanfaat

Friday, July 19, 2019

Permaian Click Me dengan AppInvertor


Assalamualaikum…. Halo sahabat semua, pada kesempatan kali ini saya ingin menulis tentang membuat sebuah pemainan yang sangat sederhana, di mana permainan ini saya beri judul “Click Me”. Cara kerja permaianan ini saya meng klik sebuah tombol dan akan muncul angka dalam sebuah tabel yang berisi berapa banyak tombol yang sudah di klik. Kira-kira sudah punya gambaran kan sahabat..? Di bawah ini adalah langkah-langkah untuk membuat permainan “Click Me”



Langkah 1
Siapkan lembar kerja pada AppInvertor yang akan dibuat permaian “Click Me”

Langkah 2

Pada bagian Pallete pilih User Interface kemudian seret Button ke dalam lembar kerja. Pada bagian Properties Ubah text menjadi “Click Me”
Langkah 3

Pada bagian Pallete pilih User Interface kemudian seret Label ke dalam lembar kerja. Pada bagian Properties ubah text menjadi angka 0
Langkah 4
Klik tombol Blocks pada bagian sebelah kanan untuk menampilkan halaman kode program


Langkah 5
Berilah kode program berikut pada halaman Blocks dan silahkan coba Aplikasinya
Demikian tulisan yang bisa saya berikan selamat mencoba dan semoga bermanfaat



Wednesday, July 17, 2019

Membuat Aplikasi Menggambar dengan AppInventor


Assalamualaikum… Halo sahabat semuanya, pada kesempatan kali ini saya akan menuliskan sesuatu tentang membuat aplikasi menggambar menggunakan AppInventor. Langkah-langkahnya Insya Allah sangat mudah dipahami. Berikut ini adalah langkah-langkah membuat aplikasi garis tak beraturan di AppInventor:


Langkah 1

1.     Buat Proyek baru dengan nama “Buat_Garis”

Langkah 2
1    Pada bagian Palette pilih Drawing and Animation 

Langkah 3
1.       Seret “Canvas” Tersebut ke lembar kerja

Langkah 4
1.       Atur Canvas tersebut pada bagian Properties.
Hasilnya

Langkah 5
1.       Pada bagian Palette pilih menu Layout, seret HorizontalArrangement ke lembar kerja pada bagian bawah

Langkah 6
1.       Atur ukuran pada bagian Properties
Hasilnya

Langkah 7
1.       Pada bagian Pallete pilih menu User Interface kemudian seret Button ke dalam HorizontalArrangement1

Langkah 8
Beri nama Text for Button1 dengan Clear dan atur agar posisi berada di tengah


Langkah 9
Klik tombol Block untuk menyusun program yang akan dibuat

Langkah 10
1.       Kemudian buatlah program seperti di bawah ini:

Selamat mencoba semoga tulisan saya bermanfaat....